NPM: 14110494
Kelas: 3 KA 33
Untuk Membuat Tampilan Garis
Vertikal
Untuk membuat garis vertikal
kita bisa tuliskan koding seperti gambar di bawah ini :
/* OpenGL animation code goes
here */
glClearColor (8.1f, 0.1f, 0.1f, 0.7f);
glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glPushMatrix ();
glClearColor(1,1,1,0);
glColor3f(1,1,1); //
glBegin(GL_LINES);
glVertex3f(0,0,-0.0);
glVertex3f(0.0,130.0,0.0);
/////////////////////////////////
glEnd ();
glPopMatrix ();
SwapBuffers (hDC);
Sleep (1);
}
}
Untuk Membuat Tampilan Garis
Horizontal
Untuk membuat garis
horizontal kita bisa tuliskan koding seperti gambar di bawah ini
:
source codenya dibawah ini :
/* OpenGL animation code goes
here */
glClearColor (0.1f, 0.1f, 0.9f, 0.9f);
glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glPushMatrix ();
glClearColor(1,1,1,0);
glColor3f(1,1,1); //
glBegin(GL_LINES);
glVertex3f(0,0,-0.0);
glVertex3f(0.3,0.0,0.0);
/////////////////////////////////
glEnd ();
glPopMatrix ();
SwapBuffers (hDC);
Sleep (1);
}
}
Untuk Membuat Tampilan Garis
Diagonal
Untuk membuat garis
diagonal kita bisa tuliskan koding seperti gambar di bawah ini
:
source codenya dibawah ini
:
/* OpenGL animation code goes
here */
glClearColor (9.1f, 0.1f, 0.1f, 0.1f);
glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glPushMatrix ();
glClearColor(1,1,1,0);
glColor3f(1,1,1); //
glBegin(GL_LINES);
glVertex3f(0,0,-0.0);
glVertex3f(0.9,0.9,0.0);
/////////////////////////////////
glEnd ();
glPopMatrix ();
SwapBuffers (hDC);
Sleep (1);
}
}
Compile project tersebut, dengan cara Execute
>> Compile atau dengan shortcut (Ctrl + F9). Jika project berhasil di compile dan muncul tulisan done maka jalankan program
tersebut dengan cara Execute >> Run atau dengan shortcut (Ctrl +
F10)
Akan menghasilkan gambar sebagai berikut:
OUTPUT GARIS VERTIKAL
OUTPUT GARIS HORIZONTAL
OUTPUT GARIS DIAGONAL